Tipo: Rol / Estrategia

Ilustrado por: Kev Crossley / María Paolo

Cantidad de páginas: 288

Edad recomendada: 12+

Idioma: Español

Año: 2019


Alicia en el País de las Pesadillas

Alicia en el País de las Pesadillas es algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Este libro-juego de Jonathan Green toma lo mejor del mundo de Lewis Carroll, añade una pizca de Steampunk y se transforma en una experiencia única y refrescante. ¡Aquellos que disfruten del universo de Carroll, de los juegos de rol o que recuerden con añoranza la serie de Elige tu Propia Aventura no pueden dejar pasar este título!

En el libro-juego de Alicia en el País de las Pesadillas el lector tendrá que tomar el rol de Alicia cada vez que ella tome una decisión o se enfrente a un nuevo desafío. Para ello tendrá que hacer uso de dados o una baraja de póker, lápiz y papel.

El componente de rol de este libro-juego hace que las decisiones a tomar sean más que doblar hacia la derecha o izquierda, meterse o no en una madriguera o decidir si deberíamos confiar en lo que nos dice cierto gato sonriente. También entrarán en juego las propias habilidades de Alicia.

Alicia en el País de las Pesadillas El Dragón Azul

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Tipo: Rol / Estrategia

Ilustrado por: Kev Crossley / María Paolo

Cantidad de páginas: 288

Edad recomendada: 12+

Idioma: Español

Año: 2019


Alicia en el País de las Pesadillas

Alicia en el País de las Pesadillas es algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Este libro-juego de Jonathan Green toma lo mejor del mundo de Lewis Carroll, añade una pizca de Steampunk y se transforma en una experiencia única y refrescante. ¡Aquellos que disfruten del universo de Carroll, de los juegos de rol o que recuerden con añoranza la serie de Elige tu Propia Aventura no pueden dejar pasar este título!

En el libro-juego de Alicia en el País de las Pesadillas el lector tendrá que tomar el rol de Alicia cada vez que ella tome una decisión o se enfrente a un nuevo desafío. Para ello tendrá que hacer uso de dados o una baraja de póker, lápiz y papel.

El componente de rol de este libro-juego hace que las decisiones a tomar sean más que doblar hacia la derecha o izquierda, meterse o no en una madriguera o decidir si deberíamos confiar en lo que nos dice cierto gato sonriente. También entrarán en juego las propias habilidades de Alicia.

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