Tipo: Rol / Estrategia
Ilustrado por: Kev Crossley / María Paolo
Cantidad de páginas: 288
Edad recomendada: 12+
Idioma: Español
Año: 2019
Alicia en el País de las Pesadillas es algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Este libro-juego de Jonathan Green toma lo mejor del mundo de Lewis Carroll, añade una pizca de Steampunk y se transforma en una experiencia única y refrescante. ¡Aquellos que disfruten del universo de Carroll, de los juegos de rol o que recuerden con añoranza la serie de Elige tu Propia Aventura no pueden dejar pasar este título!
En el libro-juego de Alicia en el País de las Pesadillas el lector tendrá que tomar el rol de Alicia cada vez que ella tome una decisión o se enfrente a un nuevo desafío. Para ello tendrá que hacer uso de dados o una baraja de póker, lápiz y papel.
El componente de rol de este libro-juego hace que las decisiones a tomar sean más que doblar hacia la derecha o izquierda, meterse o no en una madriguera o decidir si deberíamos confiar en lo que nos dice cierto gato sonriente. También entrarán en juego las propias habilidades de Alicia.
$39.406,65
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Tipo: Rol / Estrategia
Ilustrado por: Kev Crossley / María Paolo
Cantidad de páginas: 288
Edad recomendada: 12+
Idioma: Español
Año: 2019
Alicia en el País de las Pesadillas es algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Este libro-juego de Jonathan Green toma lo mejor del mundo de Lewis Carroll, añade una pizca de Steampunk y se transforma en una experiencia única y refrescante. ¡Aquellos que disfruten del universo de Carroll, de los juegos de rol o que recuerden con añoranza la serie de Elige tu Propia Aventura no pueden dejar pasar este título!
En el libro-juego de Alicia en el País de las Pesadillas el lector tendrá que tomar el rol de Alicia cada vez que ella tome una decisión o se enfrente a un nuevo desafío. Para ello tendrá que hacer uso de dados o una baraja de póker, lápiz y papel.
El componente de rol de este libro-juego hace que las decisiones a tomar sean más que doblar hacia la derecha o izquierda, meterse o no en una madriguera o decidir si deberíamos confiar en lo que nos dice cierto gato sonriente. También entrarán en juego las propias habilidades de Alicia.
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